谷歌首席游戏设计师:VR设计中的经验教法师排行榜训

【52PK 11月4日消息】游戏设计界名人诺阿·福斯坦(Noah Falstein)现任谷歌首席游戏设计师,参与各种形式的游戏开发,其中包括谷歌纸盒与Daydream View等手机VR项目。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在日前举办的VR开发者大会上,他的演讲主题是VR设计中的经验教训。首先,他回顾了在LucasArts任职的那段时光。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

谷歌首席游戏设计师:VR设计中的经验教训tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“最重要的是,我年轻时进行过许多尝试。”福斯坦回忆起80年代与大导演乔治·卢卡斯的合作时说,“对于一个新媒体,我们要分清有利和不利因素。这对未来发展至关重要。”tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

福斯坦指出,杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)早在1987年就发明了“VR(虚拟现实)”一词,提出沉浸于另一种现实的概念。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“在不久以前,人们还喜欢围坐在篝火旁,轮流讲故事。”福斯坦说,“这种信息分享方式也很热闹……从多种层面上来说,演讲是最早的虚拟现实。”tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

他还指出,作为人与人之间的纽带,交流就是分享现实。它也是艺术和科技的起源。在福斯坦看来,人类为了分享现实,不断寻找新的技巧和方式,从绘画到文学,再从戏剧到游戏。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不过,之前的设计经验未必适用于VR开发。谷歌从多年以前就开始VR和AR的研究。作为该公司的首席游戏设计师,福斯坦深有感触。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

所以,他主要分享的是VR与传统设计理念的不同之处,强调神经系统科学以及根据现实调整设计:tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

画面tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

如果无法正确模拟现实世界中的运动画面(例如:收敛/发散),VR玩家会很容易呕吐。贴图同样重要,必须正确处理远景中的模糊效果。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此外,移动表面的镜面反射等许多方面都会出错。但是,我们无法做到十全十美,只能在最好的画面效果和最高的效率之间寻求平衡。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

值得注意的是,用户转动头部后,VR画面的同步移动存在80毫秒的延迟。这是一段挺长的时间。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

新事物tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

游戏和电影产业存在一种怪现象——新事物出现后总要进行解释说明。其实大可不必,人们自然会接受。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

紧盯不放tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

神经科学家在研究中发现:人们被盯着看时总会感觉不安,不管视线来自其他人还是机器。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

沉浸感tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

另一项神经学研究表明:来自身后的声音更吓人,而背后视角更容易吸引眼球。为了展现一幢建筑,可以让玩家扮演观察者,在室外走动,透过窗户窥视亮灯的房间。以此提升沉浸感。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

用户界面tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

增加用户对于界面的控制很有必要,有些东西是迫不得已才被简化的。在选择VR、AR设备以及控制器时都要考虑到这一点。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

注意力tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对于开发者来说,VR的另一个不便之处是:用户可以到处乱看。不要害怕,不要强迫玩家改变视角。这既会让用户感到眩晕,也是设计糟糕的标志。用光线或者声音引导玩家的视线是更巧妙的做法。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

试验tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

可喜的是,和80年代早期一样,现在的人也热衷尝试新事物。我们要走出去,分享彼此的发现。成功的经验固然重要,而失败的经验更有价值。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

研究神经学,学习眼睛和耳朵的工作原理,学习人们如何体验和应对现实世界。这对VR很有帮助。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

诺阿•福斯坦是游戏领域的世界级权威人士,他的游戏开发职业生涯开始于1980年,被业界人士称为“严肃游戏之父”,其代表作品有街机游戏《星风血雨》 (Sinistar)、经典冒险游戏《夺宝奇兵》( Indiana Jones 5)及《亚特兰蒂斯之谜》(Fate of Atlantis)等。tIJ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

瑞典高dnf光环装扮校开设电竞课程

【52PK 8月18日消息】根据瑞典网站的报道,目前将有三所学校开设《反恐精英:全球攻势》和

九游反对手使命召唤枪托游充值返利

【52PK 8月18日消息】手游的充值返利是现阶段作为渠道间相互攻击的“常用武器&rd

340亿怎么去永恒岛家用游戏梦幻转

【52PK 8月18日消息】据外媒报道,虽然消费者不会在新款Apple TV发布的时候迎来流媒体订

腾讯M灰谷地图OBA手游造势 五位电

【52PK 8月19日消息】在手游电竞越炒越热的情况下,腾讯又加了一把大火。刚刚上线安卓不

飞鱼科技发布2世界树的游戏015上半

【52PK 8月19日消息】飞鱼科技发布2015年上半年度财报。公告显示,飞鱼科技2015年上半年

微软胡桃天赋升级材料win10更新协

【52PK 8月19日消息】虽然微软在过去2多周时间内喜获5000万名Windows10用户,但是它最新

金山软件Q幸运召唤师10月网址2营收

【52PK 8月19日消息】8月18日下午消息,金山软件今日发布截止6月30日的2015年第二季度及

国刘备出装内动漫真的了解市场回合

【52PK 8月19日消息】在8月13日至15日举办的第三届深圳国际品牌授权及衍生品展览会上,2

空中网Q2营收4剑与远征霜息冰原怎

【52PK 8月19日消息】空中网(Nasdaq: KZ)发布截至2015年6月30日的第二季度未经审计财

史玉柱称巨人进入国内上曚云神地堡

8月18日,史玉柱以巨人网络董事长的身份昨日现身该公司2015员工大会,谈公司“聚焦聚