谷歌首席游戏设计师:VR设计中的经验教法师排行榜训

【52PK 11月4日消息】游戏设计界名人诺阿·福斯坦(Noah Falstein)现任谷歌首席游戏设计师,参与各种形式的游戏开发,其中包括谷歌纸盒与Daydream View等手机VR项目。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在日前举办的VR开发者大会上,他的演讲主题是VR设计中的经验教训。首先,他回顾了在LucasArts任职的那段时光。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

谷歌首席游戏设计师:VR设计中的经验教训txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“最重要的是,我年轻时进行过许多尝试。”福斯坦回忆起80年代与大导演乔治·卢卡斯的合作时说,“对于一个新媒体,我们要分清有利和不利因素。这对未来发展至关重要。”txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

福斯坦指出,杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)早在1987年就发明了“VR(虚拟现实)”一词,提出沉浸于另一种现实的概念。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“在不久以前,人们还喜欢围坐在篝火旁,轮流讲故事。”福斯坦说,“这种信息分享方式也很热闹……从多种层面上来说,演讲是最早的虚拟现实。”txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

他还指出,作为人与人之间的纽带,交流就是分享现实。它也是艺术和科技的起源。在福斯坦看来,人类为了分享现实,不断寻找新的技巧和方式,从绘画到文学,再从戏剧到游戏。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不过,之前的设计经验未必适用于VR开发。谷歌从多年以前就开始VR和AR的研究。作为该公司的首席游戏设计师,福斯坦深有感触。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

所以,他主要分享的是VR与传统设计理念的不同之处,强调神经系统科学以及根据现实调整设计:txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

画面txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

如果无法正确模拟现实世界中的运动画面(例如:收敛/发散),VR玩家会很容易呕吐。贴图同样重要,必须正确处理远景中的模糊效果。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此外,移动表面的镜面反射等许多方面都会出错。但是,我们无法做到十全十美,只能在最好的画面效果和最高的效率之间寻求平衡。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

值得注意的是,用户转动头部后,VR画面的同步移动存在80毫秒的延迟。这是一段挺长的时间。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

新事物txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

游戏和电影产业存在一种怪现象——新事物出现后总要进行解释说明。其实大可不必,人们自然会接受。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

紧盯不放txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

神经科学家在研究中发现:人们被盯着看时总会感觉不安,不管视线来自其他人还是机器。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

沉浸感txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

另一项神经学研究表明:来自身后的声音更吓人,而背后视角更容易吸引眼球。为了展现一幢建筑,可以让玩家扮演观察者,在室外走动,透过窗户窥视亮灯的房间。以此提升沉浸感。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

用户界面txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

增加用户对于界面的控制很有必要,有些东西是迫不得已才被简化的。在选择VR、AR设备以及控制器时都要考虑到这一点。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

注意力txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对于开发者来说,VR的另一个不便之处是:用户可以到处乱看。不要害怕,不要强迫玩家改变视角。这既会让用户感到眩晕,也是设计糟糕的标志。用光线或者声音引导玩家的视线是更巧妙的做法。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

试验txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

可喜的是,和80年代早期一样,现在的人也热衷尝试新事物。我们要走出去,分享彼此的发现。成功的经验固然重要,而失败的经验更有价值。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

研究神经学,学习眼睛和耳朵的工作原理,学习人们如何体验和应对现实世界。这对VR很有帮助。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

诺阿•福斯坦是游戏领域的世界级权威人士,他的游戏开发职业生涯开始于1980年,被业界人士称为“严肃游戏之父”,其代表作品有街机游戏《星风血雨》 (Sinistar)、经典冒险游戏《夺宝奇兵》( Indiana Jones 5)及《亚特兰蒂斯之谜》(Fate of Atlantis)等。txH热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

暴雪官方赛尔号奥托斯回应败符文怎

近日,有部分媒体刊载的一篇援引国外媒体的报道,声称暴雪前不久在欧美地区对臭名昭著的&l

showgirl不能撑剑灵捏人系统场面 C

就像“菊花”或者“木耳”这些词一样,“事业线”又一个

全球游洛克王国机械贝贝戏收入今年

市场研究公司Superdata近日发布了一份标题为《2015年全球游戏市场报告》的最新数据报

wow儿洛奇英雄传钓鱼童周飞流获SNK

国内移动游戏发行运营商飞流(FLMobile)日前正式与日本游戏厂商SNK PLAYMORE签署协议,获

任天堂社长岩田聪今年或将武林立志

去年,任天堂的老大岩田聪先生由于健康原因而未能出席E3会展。今年,岩田聪似乎将再度缺席

《倩女幽魂2》tengami攻略宣布动画

网易游戏在‘520游戏热爱日’发布会上宣布将联合日本知名动画团队,打造《倩

德克摩尔庄园npc萨斯科技大学:游戏

对于很多老一辈的人来说,一谈到游戏,脑海里冒出来的就是各种各样的负面信息。而一有什么

新浪微博有意接l英雄联盟cdkey怎么

Sina微博游戏副总经理韩锋在接受DoNews游戏采访时表示,不同的流量平台做H5游戏,需要结合

前火炬之光2流程攻略Zywow布温巴之

本月早些时候,社交游戏公司Zynga宣布裁掉全球工作室18%的员工,受这一裁员事件影响,Zynga

Oculus V断刃之武艺服R创2013五一

Facebook旗下的虚拟现实眼镜制造商Oculus VR Inc的创始人最近遭到了起诉,起诉理由是他