想搞清楚火影忍者大蛇丸传说中的三忍怎么样,核心难点在于形态状态没有理顺。人形态本身就能形成一套衔接稳定的连招,可一旦进入不同的蛇形态,招式组合就需要重新理解,不能把多种形态混在一起当成同一套打法来使用,整体上手周期会偏长。

大蛇丸在不同形态下,技能表现会存在明显区别。刚进入战斗时默认为人形态,切换形态的途径并不只有一种。释放技能后摇期间,只要触发了蜕皮状态,就能进入形态转换的时间窗口,整个过程很短。如果不想在技能末端再发生变身,也可以主动使用替身键来完成切换。

若保持初始形态不变,普攻共计4次连击。起手为劈砍动作,第二段是俯身横斩,第三段穿刺非常容易判断,第四段会召唤毒蛇进行限制。该段带有抓取效果,一旦抓取成功,敌人就会被甩飞,在无法起身的窗口内,可以接上其他连招。半蛇状态下的6段连续输出同样能够衔接,顺序为第一段横斩、第二段突刺衔接、第三段转身挥剑击飞、第四段顺势上挑、第五段甩尾砸地、最后旋身突刺收尾。其中第二段需要关注技能判定,若没有完成抓取,后面的连招就需要临时调整。

人形态释放一技能时,会直接抓取敌人并向前突进一段距离,控制住当前攻击目标,随后使用草薙剑打出终结伤害。该技能需要配合普攻才能释放更多效果,人物突进撞击对面目标后,如果普攻继续长按,会进入伏地动作,并能追加一次挥剑输出。斩击成功之后,还可以和另一形态的咒印机制共同叠加伤害。伏地状态命中敌人时,蛇身会盘绕起来进行抓取,如果最终成功给目标施加咒印,后续伤害可以借助连击次数进一步提升。

人形态使用二技能时可以隔开敌人,切换成白磷大蛇后,还能直接通过撕咬攻击对手。变身攻击期间角色拥有无敌状态,这个机制很适合用来反制高爆发技能。当敌方血量压到较低阶段,二技能可以在变身后将对手吞掉,让对方失去接招空间,适合放在连招末尾使用。如果切换到其他自身形态,则会召唤蛇分身,分身也能通过撞击敌人造成输出。本体随后同样能向前冲出,以相近方式攻击目标,撞击成功再按下普攻,可以追加一次劈砍动作。若释放该动作时角色靠近墙体,还可以尝试长按二技能让角色进入墙体,起到一定防护作用。

使用大招时,忍者会双手结印进行召唤,初代火影以及二代火影会登场,后续还能加入更多火影形成连携进攻。初代火影技能可以直接缠绕敌人,使其不能自由行动;二代火影登场后会发动水遁,不仅给全场带来水系效果影响,还会靠近敌人后发起横斩动作。大招输出数值通常高于基础数值,如果目标没有防御,可以将这套动作衔接成连招,用于限制对手后续反击。同时角色还带有专属秘卷的特殊改动效果,在不拉摇杆、上拉摇杆、下拉摇杆三种不同选择下,操作表现也会不同。

火影忍者大蛇丸传说中的三忍怎么样?如果玩家认为各种形态变化过于复杂,担心操作反应跟不上,就不太建议选择该角色。因为机制需要投入较多时间才能完全吃透,更适合本身乐于反复研究多形态连招组合的玩家。
