任天堂:家用主机事业抬头 掌机略显低迷

自上海自贸区设立、游戏机禁令解除之后,“主机游戏”的概念开始被越来越多的厂商注意。说起来,目前主机游戏御三家中目前只有任天堂在中国没什么动作(神游目前的状态实在称不上是在活动),而最近Happinet的财报数据显示出任天堂的主机事业提升明显,而掌机却显得有些低迷。hvK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Happinet所经手的任天堂的家用主机业务同比增长23.5%,而掌机方面则同比下降19.3%。而另一方面,索尼的家用主机则下降37.6%、掌机下降4.6%。不过考虑到Happinet和任、索两家业务关联(Happinet占任天堂流通业务的1/4,但其占索尼流通业务的份额则非常少),这份数据对于任天堂业务的说明较有说服力,而索尼方面的参考性则相对较低。hvK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Happinet财报数据hvK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从种类来看,Happinet经手的任天堂家用主机硬件减少9.4%、软件增加54.9%、周边增加64.4%。掌机硬件大幅下降48.6%、软件下降6.9%、周边下降33.8%。合计营收为152亿日元(按照目前的汇率约为7.9亿日元),增长比例为-12.5%。这也从市场流通层面证明了任天堂官方公布的家用主机市场抬头、掌机低迷的信息。hvK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

任天堂相关销售数据hvK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

PlayStation相关销售数据hvK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

PS系家用主机硬件增加50.2%、软件减少56.4%、周边减少32.2%。掌机硬件减少17.2%、软件增加3.3%、周边增加50.5%。整体营收为28亿日元(约1.45亿人民币),同比下降20.3%。hvK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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