在星际争霸2这款游戏当中,玩家们可以凭借游戏内置的一些秘籍代码来获得更加有趣的游戏体验,下面就由小编为大家分享星际争霸2秘籍大全(全部),玩家们可以参考下面的秘籍在游戏当中尝试游玩,收获更加有趣的游戏体验。

星际争霸2秘籍汇总
1、通用秘籍
TerribleTerribleDamage:无敌模式
WhySoSerious:5,000,000,000资金(剧情模式)
MoreDotsMoreDots:取消 建造建筑费用
YpoonsVoicemail:取消 失败条件
TyuHasLeftTheGame:取消 胜利的条件
SoSayWeAll:取消 科技的要求
Stroaksmolts:5,000晶矿
Smoldersbolds:5,000矿 + 气
RealMenDrillDeep:5000气
IAmIronman:武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能
JaynesTown:获得更多的资源
FSBComunicacion:快速治疗
ReversingNazaire:快速建筑
SawnOutOfMemory:消除迷雾效果
Qrotero:取消 日夜交替
MintmansOperator:无限人口
CadEasyGoin:立刻失败
cMethodFeedback:立刻获胜
LyingPect:选择剧情任务
WapBoinkers
HanShotFirst:取消 技能冷却时间
2、维京战机
在维京战机游戏(舰船酒吧小游戏)界面按回车输入以下秘籍可得到对应效果:
ADDLIFE + 1生命
mb 改变背景
NOQUIT 隐藏 "退出" 按钮
score # 加分 # 代表数字
end 显示结束动画
ss 显示"BOSS前来" 信息
pu 在地图的中间创造一个电池
LIFE 设定生命数为10
LEVELCLEAR 清理当前关
BONUS
BOSS BOSS立即出现
behind
sine:显示三角正弦波 180, 90, and pi
3、新增指令
v1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加强大。
Ally:修改选中玩家间的所有结盟状态。输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。
AllianceDefeat:修改选中玩家间的“战败”结盟状态。输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。
AllianceControl:修改选中玩家间的“控制”结盟状态。输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。
AllianceGiveHelp:修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。
AlliancePassive:修改选中玩家间的“被动”结盟状态。您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。
AlliancePushable:修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。
AllianceSeekHelp:修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。
AllianceSpend:修改选中玩家间的“花费”结盟状态。共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。
AllianceTrade:修改选中玩家间的“交易”结盟状态。可以向您正在进行交易的玩家发送资源。
AllianceVision:修改选中玩家间的“视野”结盟状态。
BehaviorAdd:为选中单位添加请求的行为。
BehaviorDuration:设置请求行为的持续时间。
BehaviorRemove:移除选中单位的请求行为。
Charges:开启/关闭法术消耗验证。
Cooldown:开启/关闭法术冷却验证。
Creep:根据请求范围,在光标位置添加菌毯。
DamageDealt:根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。
DamageTaken:根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。
DeathAll
DeathExcept:击杀地图上除选中单位外的所有单位。
DeathSide:击杀选中玩家拥有的所有单位。
DeathUnit:击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。
Defeat:结束游戏,选中玩家战败。
DestroyPersistent:移除光标指定范围内的所有持续效果。
Effect
FastBuild;开启/关闭快速建造、快速研发和训练。
FastHeal:开启/关闭快速治疗。
Fidget:强制选中单位执行特定的闲置动作。
Food:开启/关闭补给使用验证。
Free:开启/关闭资源消耗验证和支出要求。
God:为选中的玩家开启无敌模式。该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。
Loot:为指定的玩家掉落某类型的拾取物。
MakeUnit:为指定的玩家生成N个数量的单位。生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。
Minerals:使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。
Move
NoDefeat:关闭战败条件。
NoVictory
Order:命令选中的单位使用一个技能。
Owner:将选中单位的所有权转移至选中的玩家。
ResourceCustom:使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。
SetAll:将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。
SetEnergy:将选中单位的能量值设定为指定值。
SetLife:将选中单位的生命值设定为指定值。
SetShields:将选中单位的护盾值设定为指定值。
SetResource:将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。
ShowMap:开启/关闭战争迷雾的显示与验证。
TechTree:开启/关闭科技树依赖性验证。
Terrazine:使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。
Tie:将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。
TimeOfDay:将游戏内时间设为指定的时间。
TimeOfDayRate:将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。
TrigDebug
TrigRun:运行指定的触发器。
Uncreep:根据请求范围,移除光标位置的菌毯。
Undecided
Upgrade
Vespene
Victory:结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。
XP:使选中的单位获得一定比例的经验值。
4、其他秘籍
EyeOfSauron:必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用
DZMHairSpring:资源自定义?需要测试,可能格式:"DZMHairSpring
Furabranchery:打开UNN新闻播报列表(剧情模式)
OverEngineeredCodPiece:播放歌曲"Terran up the Night"
