近日,Reddit上有玩家爆料,自己已顺利通关《沙罗周期》前两个BOSS,并直接给出高评价:只要游戏后续内容能保持当前水准,在他心中这款作品直接能稳拿9.5/10的高分。 该玩家坦言,玩过《死亡回归》的玩家玩起《沙罗周期》绝对会眼前一亮——至少前期体验来看,《沙罗周期》的开局难度要比《死亡回归》高出一截(该玩家本人两年前已通关《死亡回归》)。游戏屏幕上的敌人密度更高,弹幕繁杂到让人眼花缭乱,再加上“腐蚀”机制会直接锁定玩家的最大生命值。 但《沙罗周期》又比《死亡回归》更显良心,游戏难度完全由玩家自己掌控。打完第一个BOSS后,玩家就能解锁“Carcosan Modifiers”功能,伤害输出、受到伤害可随意调节,还能自由开关复活机制,所有调整只需保持数值平衡即可;要是实在打不过,还有“超频”选项一键降低难度,反之觉得太简单,也能拉满难度自虐挑战。 爆料中还提到,游戏的系统设计十分巧妙:擅长操作、死亡次数少的高玩,解锁新系统后的升级反而更慢;而频繁暴毙的玩家,通过反复刷本,游戏体验也会越玩越轻松,这种设定让游戏平衡感直接拉满。 另外值得一提的是,游戏货币在玩家死亡后会损失50%,这一点倒是延续了roguelike游戏的硬核调性。 剧情方面,该玩家表示目前体验下来十分出色,虽说剧情体量比不上很多索尼第一方作品,但比《死亡回归》要丰富不少,而且游戏的配音水准也相当出彩,氛围感拉满。 你们觉得这波爆料可信度高吗?评论区说出你的看法。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:沙罗周期专区
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