国魔童红包版外研究显示:66%免费手热血霸业打金版游玩家只玩一天就不再玩

【52pk 4月11日消息】据美国科技博客Re/code报道,应用测试公司Swrve最新的研究报告显示,免费增值游戏玩家在支出和留存率上都比人们想象的糟糕,大多数玩家玩了一天后就不再玩。该报告对超过1000万名玩家的行为追踪了90天,从去年11月开始。所有玩家都是第一次玩Swrve所调查的游戏,覆盖Swrve网络上的30多款游戏。h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在那些新玩家当中,19%只打开过游戏一次,66%过了一天就不再玩。平均来算,玩家在那90天内平均花费45美分。这些数据与Swrve在2月发布的一份备受关注的货币化报告相吻合。该报告称,只有2.2%的玩家在游戏中花过钱,游戏开发商46%的收入来自花费最多的那10%玩家。h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

要指出的是,在Swrve 的调查中,53%的游戏内支出是发生在用户前七天的游戏体验中。也就是说,三分之二的玩家玩了一天就不玩了,一半多付费玩家过了第一周就不再付费了。h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Swrve对这方面的研究兴趣源自于它的核心业务理论,即严格的应用测试和用户细分能够提升游戏的留存率和货币化表现。Swrve的客户包括Activision、Epic Games、Gameloft、WB Games和ZeptoLab。h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Swrve CEO休·雷诺兹(Hugh Reynolds)在接受Re/code采访时表示,该新报告是对用户获取的一种警示,时下大公司起初往往都投入大量资金来吸引人们下载它们的应用。他指出,那些用户都很善变,容易跑掉,因此要是松懈对待用户留存问题就无法创造什么收入。h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“这有点像是初次约会。”雷诺兹说道,“要给人深刻印象,就需要快速展开有效行动。”h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

雷诺兹补充道,问题在于,并不是所有玩家都会对同样的信号给予同样的反应。他接着拿百货商店进行类别,称机警的实体店销售员会懂得辨别不同种类的顾客,判断是否应该给特定顾客提供帮助,如有需要即马上上前提供帮助。h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而在游戏领域,这会意味着适时调整移动游戏中的指导部分,向在测试中表现出特定信号(如在一个区域逗留很长时间)的玩家提供额外的帮助。同理,与销售员应对径直走向店内某一商品品类的顾客的方式一样,游戏开发商不需要向能够快速通过初始关卡的玩家提供额外帮助。h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“要留意人们做了什么,而不是说了什么。”雷诺兹指出。h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

DeNA欧洲游戏工作室主管本·考辛斯(Ben Cousins)指出,他对于Swrve得出的数据并不感到很惊讶。他在推文中称,过了第一天还剩下40%的玩家,可以说是“产品热门的一个迹象”。h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“感觉Swrve是在试图描绘悲观图景来达到推销自家服务的目的。”考辛斯写道,“那些数据很正常,能够带来成功。”h8y热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

巧妙借势 20小水水14世界杯年体育

2014年巴西世界杯决赛阶段分组抽签结果揭晓,32强球队各自落座。在球迷们关注着巴西能否

高冰dk雕文大上VS低粗土伤害字体变

在许多游戏测试的过程中,激活码都是一道鸿沟。一边是苦苦求码无路的玩家,另一边是千夫所

史上最奢侈的"H部落守卫ello&q迪瓦

近日,在“世界的十字路口”美国纽约时代广场上,硕大的LED屏幕被网易游戏用很

腾讯“达芙妮投行化”魅影 马化腾

【52PK 3月24日消息】腾讯与阿里近期的收购战,被认为是腾讯完胜。同时也是腾讯投行思维

任天堂的逆袭王者荣耀孙悟空皮肤 5

【52PK 3月24日消息】任天堂公司日前举办了一个发布会,发布会上任天堂北美分公司高级营

SE战略10.1套装属性副总监离职 古

【52PK 3月24日消息】从2014年初开始,离愁别绪就浸染着整个游戏行业。过去的两周内,索尼

TCL将参加全球dnf迷你罗圣者炎龙特

【52PK 3月24日消息】TCL多媒体CEO郝义今日透露,TCL将参展TFC全球移动娱乐展,而且将宣布

微软高管:St奇迹暖暖云端侍女eam为

【52PK 3月24日消息】在GDC上的某个谈话会中,微软工作室副总Phil Spencer高度赞扬了Ste

时代邪特广场成战场 端游大佬与手

3月20日,网易游戏巨幅广告登录纽约时代广场大屏幕,打出史上最奢侈的"Hello",在海外做一

百度移护主犬什么情况下才能用七星

早在年前,业内就不断预测2014年国内手机游戏行业将会进行市场洗牌,行业将走上“重