腾讯永恒之塔采集的目光 2017中国战争类游戏手游规模将达700亿

随着2014年10月开始腾讯通过微信、手Q连续发布独代三方手游产品,行业人士感受到了腾讯移动游戏平台释放的能量和价值。腾讯如何看未来的手游市场?如何与腾讯合作,近期结束的两场与腾讯有关的会议已近透露了几乎全面的信息。pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其中一场活动是12月11日在日本东京举行的第二站腾讯手游全球路演,而另一场活动,则是12月19日由gamelook与腾讯联合举办的gamelook开放日腾讯移动游戏专场活动。这两场会议出席嘉宾规格极高,日本路演包括GungHo、Mix等数十家日本移动游戏研发商均到场参加,腾讯方面则包括总裁总裁刘炽平,COO任宇昕、高级副总裁马晓轶。而深圳开放日现场,腾讯移动游戏对口高管:腾讯游戏副总裁王波、腾讯游戏商务副总裁朴彦丽、腾讯游戏平台合作总监周雯相继登场,同时还有热门腾讯独代三方产品《我叫MT2》《三国之刃》《游龙英雄》《天天来战》《雷霆战机》高管出席。pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯预计2017年中国手游市场规模将达700亿元占全球39%、年复合增长率39%pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在日本路演现场,腾讯高级副总裁马晓轶向在场的日本移动游戏厂商分析了中国的移动游戏市场前景,他预计,未来几年,中国市场将成为移动游戏增速最快的市场,复合增长率达到39%,预计到2017年,中国将成为最大市场,达115亿美元,占全球39%。pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯移动游戏平台颁布至今仅一年半时间,马晓轶表示,腾讯手游平台注册用户已经突破7亿,累计发布了40款游戏,占有中国移动游戏市场份额超过50%。pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯要什么游戏?缺细分类型pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

1)整体市场不断细分pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯游戏商务副总裁朴彦丽表示,“目前国内前十的产品收入占有率大约为58%;精品化的产品才是整个行业最强有力的火车头和动力。在腾讯游戏看来,移动游戏这个领域精品化会越来越明显,游戏市场也会区分得越来越细。”pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯的目光 2017中国手游规模将达700亿pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而在细分市场上,腾讯给出了大盘的各类游戏的收入占比分布图。pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

朴彦丽表示,“目前有COC类、数值卡牌、RPG、飞行射击、竞速、动作格斗等,这个表格也是动态变化的,到2015年领域可能更为细分,各个领域的占有率也会不同。其实从腾讯的角度,比如说飞行射击、跑酷、休闲类、益智类、动作类产品、格斗类产品、ARPG都取得了非常好的成绩,其他的细分领域我们做得不是特别好。”pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2)卡牌类型找细分、中国中重度手游已和日本水准持平pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

针对国内收入的大类的卡牌类型,朴彦丽表示,“近日《我叫MT2》刚上线取得了非常好的成绩,而国内的卡牌市场非常大,腾讯也也希望在卡牌领域可以做得更细分化,寻找到在各个细分领域最好的产品,在腾讯的平台上进行合作。同样也希望能够在各种RPG、数值卡牌类等细分市场找到国内最优秀的开发团队一起合作。”pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而对中国、日本地区的卡牌产品的实力对比,马晓轶表示:“目前中国国内市场上的卡牌、RPG类游戏正逐渐向日本学习、演进,这些中重度品类基本已经和日本持平。pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

3)腾讯的需求和尝试pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在需求方面,马晓轶在日本谈的非常清楚,“中国市场目前十分欠缺体育、休闲益智、音乐类头部优秀游戏,而此类游戏都是日本较成熟的游戏类型,未来或可在这些细分类型可加大合作的力度。”pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯游戏副总裁王波则表示,“我们看到有用户群众基础,喜闻乐见的游戏玩法,被验证过的包括体育类、射击类、操作起来更复杂的动作类,这些领域没有被开拓,腾讯也愿意做这个尝试,包括明年Q1我们就有一款射击游戏推出来。”pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从两位腾讯领导的表态来看,体育类是腾讯很看好的一个类型,而操作更复杂的动作类也是腾讯看好的类型。pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯对端游大厂爆发和重度游戏的看法pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

王波表示:“完美也好,畅游也好大家都在跟着转,都是不错的公司。这些公司原来在端游开发当中积累了很多人力资源和经验,所以做网游的竞争力是相当强,我觉得国内市场竞争激烈程度超过我们想象。但是如果我们再看未来,端游公司很多都已经是把压箱底给拿出来了。明年来看的话,这一波已经做过之后,更多的是从用户侧来看,无论原来是端游、手游还是页游,需要选择创新的玩法和类型。”pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对于与国内端游大厂的合作,王波谈到了《笑傲江湖》这个产品,“《笑傲江湖》腾讯当时也是差一点,最后各种阴差阳错的原因没有合作。《笑傲江湖》差一点合作的逻辑依然在那里,高品质的产品,需要有经验的发行团队,需要很多的平台资源,这种模式在未来一定还会找到共赢的机会。”pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯在端游IP改编手游上跟不跟进?需要面对的现实问题是腾讯在PC平台的知名端游多半是代理的海外产品。pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

王波表示:“端游的合作伙伴也一直在探讨,包括韩国公司,包括LOL,因为这些产品很赚钱,并没有赚(手游)快钱的压力,大家希望看长线。腾讯有的端游IP迟早会做,但我们希望有一些新类型的尝试,在一些点上能否有突破,例如射击游戏,或是让更多的海外一线厂商能转型。”pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

pkN热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

智龙迷城dncf狙击连发f剑魔入华倒

据资深日本游戏产业分析师塞尔坎·托托(SerkanToto)博士博客透露,日本热门手游《

千橡网景滥魔兽指令天堂2职业介绍

日前,作者“南派三叔”(徐磊)将北京千橡网景科技发展有限公司(人人网是其旗下公

盛大宣布退出游戏业手机游戏第一门

盛大系多米诺骨牌中的重要一张近日终于被推倒,盛大网络作为企业主体,宣布退出游戏业务,将

国家休闲网游版权局:打击侵权不手剑

针对互联网时代越来越复杂的侵犯知识产权问题,国家新闻出版广电总局副局长、国家版权局

索尼P窟H5双修流攻略layStation在

索尼周一表示,其PlayStation Network和索尼Entertainment Network服务周一遭到了分布式

蓝港互动12月19日上市 去暗怪物猎

12月8日消息,蓝港互动今日披露了IPO公开招股详情。蓝港互动拟发售110952000股,发行价格

M策略不灭之握游戏手游排名GAS汇集

2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家

新妖刀蓝港预计市值29亿到39亿元

蓝港互动发布公告,拟于12月19日港交所创业板挂牌交易,上市发行价格区间为每股9.8-13.1港

电竞运动在大洞察之眼学崛起 只火

12月09日消息,诺克·川(Loc Tran)是加州圣何塞州立大学的风头人物。这位19岁的大二

马化腾减持腾讯逾2500万股 套现近3

今年11月17日,腾讯控股(00700,HK)股价达到每股134.9港元高点之后,其股价开始持续下滑,昨日以