2015上半年游戏市场报绯红之愿告:总规模605亿 电视游戏起wow筋斗云坐骑步

【52pk 7月29日消息】2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海隆重召开。会上,中国音数协游戏工委也公布了2015年1-6月中国游戏产业报告。foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2015上半年游戏市场报告:总规模605亿 电视游戏起步foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

 foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2015上半年中国游戏市场规模605.1亿foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2015年上半年,中国游戏市场(包括客户端游戏、网页游戏、移动游戏、社交游戏、单机游戏等)实际销售收入达到605.1亿元人民币,同比增长21.9%。foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其中,客户端游戏实际销售收入267.1亿元人民币,移动游戏市场实际销售收入209.3亿元,网页游戏市场实际销售收入102.8亿元人民币,社交游戏市场实际销售收入25.6亿元人民币,单机游戏市场实际销售收入0.3亿元人民币。foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国客户端游戏用户数1.34亿 移动游戏用户数3.66亿foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2015年上半年,中国客户端游戏用户数达到1.34亿人,同比增长3.5%。这一数字保持增长,但增速持续下降。foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在端游的267.1亿元实际销售收入中,角色扮演类游戏贡献151.2亿元,占比56.6%,休闲竞技类则为115.9亿元。foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

移动游戏用户规模达到3.66亿人,同比增长12.5%。其上半年209.3亿元人民币实际销售收入实现了67.2%同比增长,市场占有率达到34.6%,保持了连续上涨的趋势。foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网页游戏用户数则在2015年上半年增长至3.05亿人,同比增长2.5%。市场占有率17%,同比下降1.5个百分点。foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

电视游戏市场起步 国行主机承压水货foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2015年上半年,单机游戏市场实际销售收入仅0.3亿元人民币,其中解禁一年的主机游戏市场备受关注。该报告指出,由于内容短缺和水货共同作用,国行主机展开销售至今约9个月,两台主机的游戏共计销售约30万套,如果以国行主机游戏均价250元计算,其整体销售收入还不足一亿元,由于入不敷出的关系,国内部分针对主机游戏的体验店已经关闭。 foq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

锤子科技要开始做游戏了?最新招聘信

【52pk 7月15日消息】锤子科技的视觉设计总监罗子雄在微博上发出了一条招聘信息,表示锤

看芒果台的极品洗脑广告 论手游时

魔性一词近年来在网络上非常流行,而究其具体含义,通俗点说就是一种让人觉得很古怪但又莫

三国志12教程从程梦幻西游门派关系

【52pk 7月15日消息】任天堂于2015年7月13日发表官方讣告:任天堂本社社长岩田聪与平成2

微软黑科技HoloLen瘟疫与你s解读

【52pk 7月15日消息】微软的全息眼镜HoloLens已被公司规划为未来三大关键发展计划之一

EA公司将推流媒体最强蜗牛神龙许英

【52pk 7月16日消息】美国最大的网络供应商之一康卡斯特(Comcast)将与EA公司合作,将这

《莎木3》已筹得490万美元 Kicksta

【52pk 7月16日消息】铃木裕(Yu Suzuki)的新公司Ys Net通过在Kickstarter网站为《莎木3

广电总不思议迷宫麒麟局再次严打电

【52pk 7月16日消息】时隔一年之后,广电总局再对电视盒子“痛下杀手”。有媒

索尼PS魔兽世界虚空龙M平台宣布停

【52pk 7月16日消息】索尼于7月15日全面停止了旗下PlayStation Mobile平台的更新,并宣

你真的了解VR死亡之塔多巨龙宝藏少

【52pk 7月16日消息】Digi-Capital刚刚发布2015年第二季度虚拟现实和增强现实报告,我们

华谊兄弟2炮舰多久刷一次015无相之

【52pk 7月16日消息】华谊兄弟日前发布了2015年上半年的业绩预告。预计公司上半年盈利