近7成日本玩家认为VR设备不会成幻想神弹钢琴小游戏大完美国际飞天猪全域战弓源神为主流

【52PK 2月16日消息】日本Famitsu新刊向读者以及25位“游戏开发者”进行问卷调查,内容围绕着VR设备展开。结果发现游戏开发者们热情高涨,然而读者也就是消费者们似乎观望的感觉更大。tsg热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

先是开发者方面:tsg热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

94%的开发者对VR有兴趣,67%的人正在研究/开发VR游戏,66%的开发者考虑推出VR游戏(直接回答Yes的只有11%),88%的人认为Oculus Rift价格高,66%的开发者认为VR不会成为游戏行业的主流,27%的开发者希望”索尼PSVR”售价在3万-4万日元之间(1700元-2200元人民币)(22%的人选择2万-3万日元),37%的开发者觉得内容是VR普及的关键(26%的人觉得是价格)。tsg热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

近7成日本玩家认为VR设备不会成为主流tsg热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日本读者对于VR设备价格预期tsg热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

读者方面:tsg热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

80%的人没有体验过VR,65%的人不打算买Oculus Rift,86%的人觉得Oculus Rift价格高,读者想玩的VR游戏类型排行:1.冒险、2.FPS/TPS、3.RPG、4.动作、5.竞速游戏。24%的人希望PlayStation VR售价在2万-3万日元之间(1100-1700元人民币),25%选择3万-4万日元之间,23%选择4万-5万日元之间。67%的读者认为VR不会成为游戏行业的主流,33%的读者认为普及VR的关键是内容(29%的人选择价格)。tsg热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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