2020年VR和火炬之光2流程攻略AR设备销量或将达9700万个

【52PK 2月23日消息】到了2020年,我们将会购买9700万个VR头盔和AR智能眼镜,而同年可穿戴设备总销量为4.41亿个。上述数据来自英国移动咨询公司CCS Insight的最新可穿戴技术预测报告,报告认为虚拟现实和增强现实将大有作为。FWP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

CCS Insight预测,到2016年底三星Gear VR、View-Master DLX VR等的智能手机VR头盔的销量将达到1300万个,而头戴式设备的总销量预计1500万个,其中有200万个会是Oculus Rift 和索尼PlayStation VR等面向早期采用者的更加昂贵的高端头戴式设备。FWP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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换算成钱的话,今年虚拟现实是一项10亿美元的业务。CCS Insight认为,到了2020年,VR硬件销售总额将会达到145亿美元。FWP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

CCS Insight的首席分析师Ben Wood说:“考虑到消费者对智能手机热情减退,许多公司都在追逐可穿戴设备所呈现的快速发展机会就不足为奇了。我们对增强现实和虚拟现实设备的潜力感到特别兴奋,我们预测2016年将会是关键的一年。”FWP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

与之相关的趋势有360度全景相机,穿戴式或非穿戴式。有传三星会把一个Gear 360相机带到世界移动通信大会(MWC)。Wood认为这一“见我所见”的潮流会在Facebook和Oculus这两类产品上受欢迎。FWP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

穿戴式相机的销量将从今年1400万个上升到2020年的2500万个,其中有330万个可以拍摄360度视频,而其他发展起来的设备类别有智能耳机(2020年销量预计900万副)和智能珠宝、标签、别针(400万个)。FWP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

虽然如此,但是最大的业务仍是健身追踪器、智能手表和智能手机伴侣。到2016年底将有6100万个活动和健康追踪器售出,CCS预测这一数据将会在2020年上升到1.87亿个。FWP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

智能手表会从3300万个升至2020年的1.22亿个,价值114亿美元。FWP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

CCS Insight的预测报告里还有一些有趣的2015年花絮。它估计苹果只售出了900万块Apple Watch;去年有三分之一可穿戴设备是在中国售出的,这得归因于小米手环的成功和中国强劲的智能手表销量。FWP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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