网页VR开发公司InstaVR恐惧之泣获200万美元融资

【52PK 9月14日消息】InstaVR在今天的一个声明中透露了其A轮融资的一些情况,已经确保了200万美元的投资。InstaVR是一家虚拟现实(VR)制作、出版、分析公司。MGS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这些投资由The Venture Reality Fund(The VR Fund)作为主投方,这笔资金将会让InstaVR继续其网页为基础的360度VR应用的编写,这些应用主要是为移动设备和桌面设备设计的。MGS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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InstaVR的创始人Daniel H. Haga说:“我们专注于使其他公司能够使用沉浸式VR技术创作出丰富的体验给顾客,并且能够使用一种简单易行的方法。无论是B2C还是B2B公司,它们都在争抢那些能用VR将公司和用户联系起来的方法,我们随时准备着成为这一市场内的领跑者,这将得益于我们的云端为基础的出版平台应用。”MGS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

The VR Fund一名普通合伙人Marco DeMiroz评论道:“InstaVR这一能够改变整个行业的制作和出版技术,将会使一众企业使用沉浸式VR应用与顾客建立联系成为可能。我们期望看到InstaVR的平台所发散出的许多有深度的新VR应用。”MGS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

除了发布融资通告,InstaVR今天也介绍了其三大客户: Smithsonian American Art Museum(史密森尼美国艺术博物馆)、AECOM以及Transcosmos Inc。MGS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

史密森尼美国艺术博物馆在使用了InstaVR的平台之后,现在可以通过一款沉浸式360度应用来展示在美国创作的大量艺术品,这一应用叫做Renwick Gallery(伦维克画廊)WONDER 360。九名主要的现代艺术家——Jennifer Angus, Chakaia Booker, Gabriel Dawe, Tara Donovan, Patrick Dougherty, Janet Echelman, John Grade, Maya Lin and Leo Villareal——在受到伦维克历史的启发之后,创作出了一些作品。MGS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在今天举行的TechCrunch Disrupt旧金山大会上,InstaVR将作为VR馆中的一员做展览,它将展示其技术和在iPad、谷歌Cardboard以及Gear VR上的演示版应用。MGS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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