Jeff Kaplan作为《守望先锋》的游戏总监,对游戏的未来趋势与革新方向有着深入的思考和规划,以下是对他观点的综合探讨:
1、竞技模式的深化与完善:Kaplan指出,《守望先锋》目前的工作重心是竞技模式,他们曾在封测中实装了这一内容并得到了玩家的反馈,但还需要进一步加工和调整,开发团队正在尽全力将这个功能做好,预计需要几个赛季的打磨调整才会达到理想状态,他们也考虑开启测试服以扩大测试的环境。
2、新英雄与新地图的制作:《守望先锋》的开发团队不仅关注于现有内容的优化,还在制作新的英雄和地图,有的新英雄已经做了很久,而有的则刚刚开始设计;对于新地图,其中一张已经进入了生产线阶段,而其他几张仍在试验原型和测试阶段,这些新元素将为游戏带来更多的变化和新鲜感。
3、游戏类型的多元化发展:Kaplan表示,《守望先锋》不仅仅是一款PVP射击游戏,还将向多元化发展,尝试更多游戏类型,这显示了暴雪在游戏创新方面的决心和探索精神,他也强调这种转变是一个长期的过程,并且会保持灵活应对玩家诉求和游戏发展方向的变化。
4、技术更新与系统改进:除了内容和玩法的创新外,《守望先锋》还致力于技术更新和系统改进,匹配系统的持续优化、BUG修复以及反作弊技术的加强等,这些都是为了提升玩家的游戏体验并确保游戏的公平性和稳定性。
5、社区互动与玩家参与感增强:在如今的社交媒体时代,社区与开发者之间的互动变得尤为重要。《守望先锋》的团队非常注重听取玩家的意见和建议,并根据他们的需求来制定未来的发展规划,他们还计划通过增加社交功能等方式来提升玩家的参与感和归属感。
6、《守望先锋2》的战略深度探索:《守望先锋2》的研发进程不断推进,其战略深度的探索也成为了一个重要的议题,Aaron Keller表示团队的愿景是将这款游戏打造成一款“严肃的竞技游戏”,并通过引入更多的战略层面来增加比赛的故事性和期待值,这可能包括英雄选择禁用系统等机制的创新和实施。
7、更多趣味内容与个性化体验:在未来版本中,《守望先锋》还可能加入更多趣味性的内容和个性化的体验选项,例如让玩家能同时装备更多的喷漆和语音、升级进度系统的新增内容等等,这些内容旨在满足不同玩家的需求和喜好并为他们带来更加丰富的游戏体验。
8、对防御型英雄的平衡与优化:针对当前游戏中防御型英雄地位微妙的问题,开发者也在思考如何对其进行平衡和优化以确保所有角色都能在比赛中发挥应有的作用而不至于过于强势或弱势影响整体的游戏体验和公平性。
9、更深层次的宇宙构建与扩展可能性:虽然目前无法预知《守望先锋》的世界可能会扩展到何种程度,但开发团队明确表示他们会避免把游戏世界涂抹得满满当当而是让其拥有自己的成长空间和发展潜力,这意味着在未来的发展中可能会有更多关于这个世界的故事情节和背景设定被揭示出来为玩家们呈现一个更加丰富和立体的游戏世界观。
Jeff Kaplan及其团队正努力推动《守望先锋》朝着更加多样化、更具深度和趣味性的方向发展以满足不同玩家的需求和期望。