告别单人闯关,邀约公会好友并肩作战!游戏内四大公会竞技玩法持续开放:公会对决、探索挖矿、巅峰王座争夺战、公会乱斗,集结公会伙伴同台竞技,争夺丰厚荣誉与资源。一起来了解各项玩法规则吧。
公会对决公会对决于开服三天后每周一、周三、周五开启
1.进攻规则:每人有2次进攻次数,可任意挑战敌方公会成员,难度越高奖励、星级越多;重复挑战同一人,星级只取最高值,不可叠加。
2.胜负判定:对决结束后对比双方公会总星级,总数相同时,先达标的公会获胜。
3.防守配置:防守阵容为本公会战力前20名成员,战力排名越高,挑战者击败后奖励越丰厚。
4.即时结算奖励:对局结束后,胜负双方的参战成员均可通过邮件领取对应奖励。
5.赛季奖励:赛季周期为14天,赛季结束后,按全服积分排名发放邮件奖励。
玩法建议:不可重复挑战一个人,最好选取完全能打过的挑战最高难度保证能获取三颗星


巅峰王座于开服十天后的每周六开启
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赛程规则
报名期 00:00-18:00:会长/长老报名,报名成功锁定成员名单,期间无法踢人、退会、改名、解散公会。
分组期 18:00-19:55:按公会总战力分组,16个公会为一个战场,战力末尾公会无法入围。
公示期 19:55-20:00:展示战区信息,可提前进场。
对战期 20:00-21:00:争夺据点积分;若有公会占领全部据点,战斗提前结束。
结算期 21:00-21:10:停止战斗,结算排名并发放奖励。
- 战场规则
安全模式 20:00-20:20:仅可进攻据点,不能攻打敌方大本营
清空据点内敌方玩家,击败据点守卫直至血量归零,即可占领据点。据点被抢夺时,公会扣除对应积分。大本营沦陷=公会淘汰:公会占领积分清零、全员强制阵亡、禁止复活、所有行动中断。
据点积分
- 核心:15分|大遗迹:7分|遗迹:3分
- 据点:1分|大本营:3分
- 精力、阵亡与复活
精力为战斗核心资源:攻击玩家消耗5%精力,攻击守卫消耗1%,精力归0直接阵亡。
阵亡进入观战模式,等待一分钟复活;拥有免费复活次数,也可消耗彩虹秘药立刻复活。
也可主动重生调整阵容。
- 组队机制
队伍最多5人,公示期至开战前可组建;队伍进场后由队长统一指挥,全队整体移动。遭遇敌方队伍:自动车轮战,直至一方全员阵亡;队员阵亡自动离队;队长阵亡仍保留队伍,全队阵亡后队长方可退出重组。
- 特殊奖励
首占敌方大本营:占领公会全员获得钻石奖励,可多次叠加。冰脉祝福奖励:结算时据点所属公会全员获取钻石。
注意:精力消耗不足10%无法领取任何奖励,所有奖励只发放给比赛锁定名单内且结算时仍在公会的成员
玩法建议:在公示期时可提前进场观看其他行会信息,调整战场策略。进入战场前可邀请行会内不在线的成员进行强制组队,增加占领据点速度。前20分钟为安全期可以先打通想要攻打大本营的附近据点,安全期结束后可直接攻打大本营。体力较低无法进攻时可直接自主重生等待复活进入战场。钻石较多时可加速行进,节约时间占领更多据点。在看到其他玩家攻打路线时可及时进攻,防守或者逃跑。想要提升个人排名的玩家可以尽量多进攻其他玩家,比占领据点积分获取更高。战力高的行会建议直接前往占领敌方大本营;战力低的行会尽量在开始前十分钟占领冰脉祝福据点,此据点在大本营被攻破后积分不会被清零并且会在结算后获得额外钻石奖励。

公会乱斗时开服时间大于10天,每月3号,13号,23号开启
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活动规则
活动开启四天,第一天为准备期,准备期结束后锁定参赛名单,退换公会不影响活动。需加入公会,且公会人数≥5的玩家才能参与活动
- 回收规则
强攻令、乱斗令、乱斗功勋不清空,可继承至下轮活动。
- 战斗规则
每日3次匹配次数,0点重置;次数用完可消耗乱斗令挑战。匹配敌方公会可打败的人数越多功勋越高
玩法建议:可在活动开启前减少公会人数,避免对方得分过高。想要获取更高功勋,可获取强攻令在公会战报页面反击人数多的公会。乱斗商店乱斗功勋需达到3000以上解锁红色护符碎片兑换,可减少某次乱斗令牌消耗,投入到下次解锁兑换。

以上内容随版本变化可能存在些许差异,请以游戏内实际玩法为准。
