AMD FSR重磅升级:像素级学习NVIDIA!终于有了帧生成

AMD今天正式发布了新一代主流显卡RX 9060 XT,定价8GB 2499元起、16GB 2899元起,将于6月5日上市开卖,性能解禁自然就是6月4日。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

同时,AMD还宣布将在下半年推出FSR技术的重磅升级,代号“FSR Redstone”——有趣的是,微软Windows 10更新也曾用过这个代号。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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FSR 4已经初步引入ML机器学习技术,不过主要用于超分。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

FSR Redstone则会全方位基于ML机器学习技术,支持神经网络辐射缓存(NRC)、光线重建(RR)、帧生成(FG)。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

是的,FSR将会逐个学习NVIDIA DLSS技术——FSR 3首次引入帧生成,FSR 4升级为多帧生成;FSR 3.5开始支持光线重建;FSR 4首次加入神经网络辐射。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当然,FSR Redstone还是只有RX 9000系列显卡才能支持,老卡是没有的。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不过,AMD并未确认这次的帧生成,是单帧生成,还是多帧生成。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

AMD强调,基于路径光线追踪的游戏异常复杂,帧率低、延迟高、功耗高,超分+帧生成是最好的解决方案。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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AMD特意举了一个例子,展示各项技术带来的增益。这是光追下的原始渲染帧画面。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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首先是加入神经网络辐射缓存,它可以持续学习光线在场景内的传播路径,从而预测和保存间接光线。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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然后是光线重建,基于神经网络网络,重新生成那些无法通过路径追踪精确生成的像素,并且实时预测和过滤颗粒状噪点,让画面更加干净。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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接下来通过超分辨率,基于增强机器学习模型,预测和重建低分辨率画面帧,实时生成高分辨率画面帧,此时帧率也上来了。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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最后就是帧生成,基于新的机器学习模型,通过时域、空域两种途径,额外生成帧画面,从而继续提升帧率,让画面更为平滑流畅。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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另外,RX 9060 XT的竞争对手看起来是刚发布的RTX 5060,不过按照AMD官方的说法,无论是光栅性能,还是光追性能,它的16GB版本其实都可以和RTX 5060 Ti 8GB不相上下,而价格便宜了300元。 Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

至于究竟如何,拭目以待吧! Q0C热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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