前索尼高管称3A游戏成本飙升是游戏行业大威胁

如今的3A游戏动不动就要70美元,对于很多玩家的钱包来说,已经是一个不小的压力了。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为曾经质疑3A游戏发展前景的前索尼SIE美国总裁与全球工作室老大的肖恩·雷顿(Shawn Layden)表示如今3A游戏的开发时间越来越长,成本也是越来越高,像索尼这样的大厂在一款3A游戏上的投入已经超过2亿美元,而这已经威胁到整个游戏行业。mcD热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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肖恩·雷顿称对于游戏行业的未来,除了目前行业内的整合与收购趋势所造成的创造力威胁外,3A游戏成本不断上升也已经成为行业内所有人的一个生存威胁。在今年,吉田修平曾经透露《战神 诸神黄昏》的开发成本超过了2亿美元,而这已经超过了《战神3》预算的5倍,并且3A游戏的成本在十年里飙升。mcD热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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这一点确实没有错,随着硬件与技术的发展,现在的3A游戏开发商也在提高画面等高质量内容上投入越来越多的资源。不过同样开发周期越来越长,而每年能够推出的作品也越来越少。面对营收,发行商往往更倾向于热门类型与系列续作。毕竟一个《黑道圣徒 重启版》的失败,导致Embracer损失了数百万美元,而开发商Volition则直接被关闭了,越来越高的成本也是严重限制了开发商的创新能力。mcD热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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