T2掌舵人称AI会提高游戏行业生产力与就业 只要不侵权

在人工智能迅猛发展的如今,其作为生产力工具与传统行业的摩擦也在逐渐增多。在游戏行业也是如此,如今美国游戏行业演员也依旧因为AI问题而罢工。对此,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为美国游戏大厂的Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick认为“AI”也只是工具,它不会导致裁员,反而会提高生产力与盈利能力。WFu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Strauss Zelnick称“AI是一个矛盾的说法,根本没有这种东西”。说是机器学习,但是机器不会学习,这都是为了方便向人们解释这种工具。所以最重要的是AI是一种数字工具,他们一直在使用数字工具。他毫不怀疑,今天被认为是“AI”的东西将有助于提高Take-Two的业务效率,帮助他们更好地工作,并且这并不会导致就业减少。从过去IT技术的发展历史看,新技术可以增加就业,提高生产力。他认为AI也会如此,并且电子游戏行业可能会成为AI应用领域的领头羊,甚至是最前沿的行业。WFu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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至于AI真正需要担心的,Strauss Zelnick认为是“侵权”。Take-Two会关注自己使用的技术是否会寝犯他人的知识产权,并且保护自己的知识产权。除此之外,他不认为AI需要其他限制。WFu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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